Referenzen

Ausgewählte Arbeiten

Anonymisierte Auftragsarbeiten aus SaaS, Apps und Echtzeit-Systemen. Technik, Umfang und Ergebnisse sind echt, die Namen bewusst neutral.

#SaaS & Web-Apps

Verwaltungssysteme und Werkzeuge, die täglich im Betrieb laufen.

Projektansicht: Rechnungs- und CRM-Plattform
SaaS · Web Flagship

Rechnungs- und CRM-Plattform

Rechnungen, Angebote und Kundenverwaltung als Web-App. Cloudflare-Backend, Firebase-Auth, automatisierter Mailversand, PayPal-Abos und Audit-Trail.

Rolle
SaaS-Plattform
Stack
Cloudflare, Firebase
Umfang
Multi-Tenant
Ergebnis
DSGVO-konform, Abos live
Projektansicht: Abwesenheits-Verwaltung
Web · App

Abwesenheits-Verwaltung

Monats- und Jahresübersicht mit Attest-Tracking, Filtern und CSV-Export. Für Teams und Personalabteilungen.

Rolle
Web-App
Stack
Web-Frontend
Umfang
Monats-/Jahresansicht
Ergebnis
Attest-Tracking, Export

#Echtzeit-Engines

Eigene Physik, Audio und State-Management - auf stabile Bildraten optimiert.

Projektansicht: Action-Roguelite-Engine
Real-Time

Action-Roguelite-Engine

Automatischer Kampf, Wellen und Upgrade-System auf eigener Physik. Rund 27.000 Zeilen, mit Achievement-System.

Rolle
Echtzeit-Engine
Stack
Flame, Forge2D
Umfang
rund 27.000 Zeilen
Ergebnis
Eigene Physik-Sim
Projektansicht: Arcade-Engine mit Audio-Stack
Real-Time

Arcade-Engine mit Audio-Stack

Parallax, mehrsprachige UI, lokale Persistenz und eigene Audio-Engine. Das umfangreichste Projekt mit 52.000 Zeilen.

Rolle
Echtzeit-Engine
Stack
GetX, Hive
Umfang
rund 52.000 Zeilen
Ergebnis
Eigener Audio-Stack
Projektansicht: Weltraum-Handelssimulation
Real-Time

Weltraum-Handelssimulation

Wirtschaftssystem, Warp-Reisen und Speicher-Migration mit sauberer Domänenstruktur und State-Management.

Rolle
Echtzeit-Engine
Stack
flame_bloc
Umfang
Wirtschafts-Sim
Ergebnis
Migrationssicher
Projektansicht: Tower-Defense, 60-fps-Budget
Performance

Tower-Defense, 60-fps-Budget

Dokumentiertes Performance-Review: stabile 60 fps bei 60 aktiven Gegnern, mit Objekt-Pools und datengetriebenem System.

Rolle
Performance-Review
Stack
Object Pools
Umfang
60 Gegner aktiv
Ergebnis
Stabile 60 fps

#Mobile Apps

Plattformübergreifend aus einer Codebasis, offline-fähig und im Store.

Projektansicht: Offline-First Event-Plattform
Mobile

Offline-First Event-Plattform

White-Label-App, pro Event neu einfärbbar. Läuft ohne Netz aus gebündelten Daten, Push über Firebase.

Rolle
Cross-Platform-App
Stack
Flutter
Umfang
rund 42.000 Zeilen
Ergebnis
White-Label, offline
Projektansicht: Digitale Gesundheitsakte
Mobile

Digitale Gesundheitsakte

Clean Architecture mit voller Firebase-Suite: Auth, Storage, Crashlytics und Analytics. Rund 48.000 Zeilen.

Rolle
Cross-Platform-App
Stack
Firebase-Suite
Umfang
rund 48.000 Zeilen
Ergebnis
Clean Architecture

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