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Was kostet eine App 2026? Kostenrechner für App-Entwicklung
Interaktiver Kostenrechner für App-Entwicklung: Plattform, Login, Backend, Zahlungsfunktion, Adminbereich und Wartung - realistische Preisspannen für 2026.
#Der Rechner
Was kostet eine App 2026? Stellen Sie in sechs Schritten Ihre Anforderungen zusammen - Plattform, Login, Backend, Zahlungsfunktion, Adminbereich und Wartung - und sehen Sie sofort eine unverbindliche Preisspanne samt jährlicher Wartungskosten. Alle Beträge sind Beispielannahmen aus unserer Projekterfahrung (netto, Stand der Annahmen: Juli 2026) und erheben keinen Anspruch auf Vollständigkeit oder Marktüblichkeit.
Die Berechnung läuft vollständig in Ihrem Browser. Ihre Auswahl wird nicht an uns übertragen und nicht gespeichert.
Ihre geschätzte Preisspanne
25.000-54.000 € netto
zzgl. gesetzlicher Umsatzsteuer (entspricht bei 19 % USt ca. 30.000-64.500 € brutto)
Wartung & Betrieb: 3.750-10.800 € pro Jahr
Kostentreiber Ihrer Auswahl
- Plattform: Flutter - iOS + Android aus einer Codebasis 18.000-38.000 €
- Backend & Schnittstellen: Cloud-Backend (BaaS) + 4.000-10.000 €
- Login & Nutzerverwaltung: E-Mail & Passwort + 2.900-5.800 €
Unverbindliche Preisspanne - kein Angebot, kein Festpreis.
Stand der Annahmen: Juli 2026
Tipp: Fügen Sie Ihren kopierten Ergebnis-Link in die Nachricht ein - wir melden uns mit Rückfragen oder einer ersten Einschätzung.
Die hier angezeigten Beträge beruhen auf internen Erfahrungswerten der Digital-e UG und stellen unverbindliche Beispielannahmen dar. Es handelt sich nicht um eine Auswertung tatsächlicher Marktpreise, sondern um ein vereinfachtes Kalkulationsmodell (Stand: Juli 2026).
#Die Kostenfaktoren im Detail
Warum kostet was? Die sechs Stellschrauben aus dem Rechner im Detail - mit denselben Beispielannahmen, die auch der Rechner verwendet.
Plattform: iOS, Android, Cross-Platform oder Web-App
Die Plattformwahl legt den Grundpreis fest. In unserem Kalkulationsmodell starten Web-Apps bei 8.000-18.000 €, eine einzelne native App für iOS oder Android bei 15.000-30.000 €. Wer beide Stores mit zwei getrennten nativen Apps bedienen möchte, landet bei 26.000-55.000 € - zwei Codebasen bedeuten doppelte Entwicklung und doppelte Pflege.
Flutter liegt mit 18.000-38.000 € dazwischen: iOS und Android entstehen aus einer Codebasis, das kalkulieren wir mit ca. 30-40 % Ersparnis gegenüber zwei nativen Apps. Wann sich welcher Weg lohnt, zeigt unser Leitfaden „Flutter-App entwickeln lassen“ - und wie wir solche Apps bauen, die Seite Cross-Platform Apps.
Login & Nutzerverwaltung
Ein Login klingt klein, umfasst aber Registrierung, Passwort-Reset, Profilverwaltung und die zugehörige Sicherheitslogik. E-Mail & Passwort setzen wir mit 2.500-5.000 € an, Social Login mit zusätzlichem Google- und Apple-Sign-in mit 3.500-7.000 €.
Enterprise-SSO über SAML/OIDC (z. B. Microsoft Entra ID) liegt bei 6.000-12.000 €: Der Abstimmungs- und Testaufwand mit der IT-Abteilung ist deutlich höher und Fehler in der Authentifizierung sind Sicherheitsfehler. Wie wir Sicherheit und DSGVO von Anfang an mitdenken, lesen Sie unter Security & Datenschutz.
Backend & Schnittstellen
Sobald Daten zentral gespeichert, synchronisiert oder zwischen Nutzern geteilt werden, braucht die App ein Backend. Ein Cloud-Backend (BaaS wie Firebase oder Supabase) rechnen wir mit 4.000-10.000 €: fertige Bausteine für Datenbank, Anmeldung und Dateispeicher, schnell startklar und für viele Apps völlig ausreichend.
Eine individuelle API mit eigener Datenbank (12.000-30.000 €) lohnt sich, wenn Geschäftslogik, Integrationen oder Datenhoheit besondere Anforderungen stellen - typisch für SaaS-Produkte und Systeme mit vielen Schnittstellen. Was wir dabei bauen, zeigt SaaS & Web-Plattformen.
Zahlungsfunktion
In-App-Käufe (4.000-8.000 €) und Abonnements (6.000-14.000 €) laufen über die App-Stores; Abos sind teurer, weil Verwaltung, Restore-Logik und Kündigungsfälle dazukommen. Planen Sie zusätzlich die Store-Gebühren von 15-30 % auf jeden Verkauf als laufende Betriebskosten ein.
Für Web-Apps sind externe Zahlungsanbieter wie Stripe oder PayPal (4.000-10.000 €) der richtige Weg - In-App-Käufe und Abos gibt es nur in den App-Stores. Abrechnung und Billing gehören bei uns zum Handwerk von SaaS & Web-Plattformen.
Adminbereich
Ein Adminbereich ist eine zweite Oberfläche neben der eigentlichen App: Ihr Team pflegt Inhalte, sieht Nutzerlisten und beantwortet Supportfälle. Ein einfaches Dashboard kalkulieren wir mit 5.000-12.000 €.
Eine umfangreiche Verwaltung mit Rollen & Rechten, Auswertungen und Exporten liegt bei 12.000-25.000 € - sie ist oft die halbe App, weil jede Ansicht entworfen, gebaut und getestet werden muss. Durchdachte Rollen- und Rechtekonzepte zählen für uns zu Security & Datenschutz.
Wartung & Betrieb
Apps sind nie „fertig“: Apple und Google veröffentlichen jedes Jahr neue OS-Versionen, Bibliotheken und Store-Richtlinien ändern sich. Als Jahresbudget rechnen wir nach der Branchenkonvention mit 10-30 % der einmaligen Entwicklungskosten - von kritischen Updates und Store-Pflege (Basis) bis zu laufender Weiterentwicklung mit garantierten Reaktionszeiten (SLA).
Ganz ohne Pflege werden Apps erfahrungsgemäß nach 1-2 Jahren aus den Stores entfernt oder instabil - keine Dramatik, aber planbarer Aufwand. Wie wir Betrieb, Monitoring und Backups übernehmen, steht unter IT-Systeme & Infrastruktur.
#Häufige Fragen
Was kostet eine App im Jahr 2026?
Als unverbindliche Beispielannahme auf Grundlage unserer Projekterfahrung (Stand der Annahmen: Juli 2026, alle Beträge netto): einfache Apps beginnen bei ca. 8.000 €, typische Business-Apps liegen bei etwa 25.000 bis 60.000 €, komplexe Produkte bei 60.000 bis 150.000 € und mehr. Verbindliche Preise können nur in einem individuellen Angebot festgelegt werden.
Warum eine Preisspanne statt eines Festpreises?
Vor einer detaillierten Anforderungsaufnahme lässt sich der Aufwand nur grob schätzen: Funktionsumfang, Design-Tiefe, Schnittstellen und Qualitätsansprüche verändern das Budget erheblich. Ein seriöser Festpreis entsteht erst nach individueller Kalkulation - der Rechner zeigt deshalb bewusst eine Spanne als Orientierung.
Was sind die größten Kostentreiber bei der App-Entwicklung?
In unserem Kalkulationsmodell vor allem: die Anzahl der Plattformen bzw. Codebasen, ein individuelles Backend mit eigener API, ein umfangreicher Adminbereich mit Rollen und Auswertungen sowie Zahlungsfunktionen mit Abo-Verwaltung. Der Kostentreiber-Breakdown im Rechner zeigt, welche Module Ihre Spanne am stärksten bewegen.
Was kostet die Wartung einer App pro Jahr?
In diesem Kalkulationsmodell rechnen wir mit 10 bis 30 % der einmaligen Entwicklungskosten pro Jahr - je nach Umfang von kritischen Updates und Store-Pflege bis zu laufender Weiterentwicklung mit garantierten Reaktionszeiten. Betriebskosten wie Hosting oder Store-Gebühren kommen hinzu.
Ist Flutter günstiger als native Entwicklung?
Verglichen mit zwei getrennten nativen Apps kalkulieren wir für Flutter ca. 30 bis 40 % geringere Kosten, weil nur eine Codebasis entwickelt, getestet und gepflegt wird. Details und Entscheidungshilfen finden Sie in unserem Leitfaden „Flutter-App entwickeln lassen“.
Wie lange dauert die Entwicklung einer App?
Ein schlankes MVP mit einer Kernfunktion dauert erfahrungsgemäß ca. 2 bis 4 Monate von der Anforderungsaufnahme bis zum Release. Größere Projekte mit individuellem Backend, Adminbereich und Zahlungsfunktionen liegen bei 6 Monaten und mehr.